五六八章 光炮矩阵 以攻代守(1 / 2)

万界天王 罗森 1171 字 12天前

五六八章

真火剑楼所谓的护楼神剑,是远古时代的一种光炮,制作的方法早已不传,孟衍透过舞丑接触到,一开始还不是很熟悉,仍在摸索,对战羿天青时,正是由于不够熟悉,很多关键处没弄懂,没能妥善运用。

“光炮的能量,是靠吸摄周围空间的自然能量,理论上来说,只要本身结构承受得住,没有过热或是其他损伤,是可以连续发射的。”

金明姬道:“在现有的远古遗产记录中,这类型的光炮还算不上最强,只算中上,是利用中央魔晶为基础,直接组成一个无形的炮阵,射程五十里,在这五十里之内,会出现六十四个炮击点,炮击只会落在这六十四个固定的点上。”

“固定的?不用瞄准吗?我是说……”

“不用瞄准,这牵涉到引力,炮击点与发出的光炮之间,有引力牵导,所发出的每一发炮击,都会在引力牵扯的极度高速下,更快命中目标,增加了武器的强度,还很难闪过……对帝皇级的武者,有很强的压制效果。”

“……说得再好听,也改变不了只要敌人不在那六十四个点上,这炮就根本打不中的事实。”孟衍气馁道:“这个武器的局限性也太大了吧?”

“六十四个节点,已经非常够用了,引力牵扯超加速,更是这款远古遗产的设计重点。”金明姬正色道:“毕竟这套武器系统的设计本意是防御,不是侵略进攻。所以发动起来,将一定范围内化为铁桶,以攻代守,不让敌人越雷池一步,但在雷池以外的范围……它也不希望操作者跨出去伤人……我是这么判断的啦。”

“这样说起来的话,剑楼那个护楼神剑的称呼,还真是没有说错咧!这东西确实是用来自卫的……靠!”

就在抢夺剑楼之前,孟衍和金明姬有了这样的交谈,也让孟衍真正了解这套炮阵的基本原理,光炮只能在六十四个节点之间互发。打不到六十四节点以外的地方。但有可能透过设计,让目标物位于节点间的射击路上,虽不是正中,可也能打中。

“……限制多了点。一堆规则绑手绑脚的。这个是挺讨厌的。不过话又说回来,规则这种东西,就是看怎么用。只要玩得溜了,有规则比没规则更好办事,武器无好坏,看人怎么用吧……对了,照这样看,这东西一次应该不只能发一炮吧?”

“是不只……”金明姬再确认一次后,审慎道:“只要能量储备够,结构承受得住,确实可以同时多炮齐发,最高……三十二炮吧!”

“靠!早让我知道这点,一早就让疯婆子粉身碎骨了!”

“不是那么容易的,多炮齐发时,引力干扰,会减缓炮击的速度,除非是对付复数目标,以乱打乱,否则对付单一强敌时,多炮齐发,只会造成不必要的空隙。”金明姬叮嘱道:“还有,多炮连发,目前是做不到的,想要这么干的另一个必备条件,是让航天船减重三分之一……三分之二会更好。”

“跟能量的供应度有关吧?可以理解,但怎么让剑楼减重呢?唔……说了也不会有人答应,估计只能硬干了。”

心里大致有数,孟衍为了实行计画,费了不少心思,逐步排除所有障碍后,终于到了这一刻。