第562章 喜忧参半(2 / 2)

这也是大宇游戏被压抑的太久了,被收购之后,一直都饱受争议,甚至外界一度认为,SG游戏收购大宇,其实就是一个错误,而即便是今年大宇游戏,凭借着“仙剑情缘”网络版大放异彩,可这种争论,依旧不在少数。

史相明和大宇游戏方面,自然是想要证明自己,作为一家老牌游戏公司,大宇游戏不比联众、盛大等游戏公司差,所以史相明才一口气,就为大宇游戏提出了五款游戏的开发项目,另外还有两部游戏的IP开发等,都是想要让外界,重新认识到大宇!

“大宇游戏的新项目资金,由总部这边来负责,不计入SG游戏的资金分配!”陈楚咳嗽了一声说道,之前的时候答应过史相明,这时候自然要帮大宇游戏那边。

见到陈楚发话,其他人自然不会再有什么意见,楚科技术只要是陈楚做出的决定,基本上就是最终得决定。

等到SG游戏部门的人说完之后,其他部门的人也相继开始汇报。

人人科技这边,主要的计划还是商业化,在欧美那边脸书商业化之后,效果非常不错之后,亚洲这边的人人网,自然也是要筹备着开始商业化运作。

“人人科技明年最重要的计划,就是人人网的商业化,预计明年人人科技将首度实现盈利!”杜建昭对着陈楚说道。

人人科技现在看起来发展不错,可实际上仅仅能够维持收支平衡罢了,依靠的是人人音乐给带来的现金流在支撑!

而且人人影视目前也是一个吸金无底洞,因为自产剧的因素,还有引进其他影视版权,让人人影视投资出去大量的资金。

杜建昭向着众人看了一眼,然后说道,“人人网、脸书,都开始商业化之后,预计可以为人人科技带来充沛的现金流,人人科技将开始展开新的项目,还有新一轮的并购投资!”

听着杜建昭的话,吴兴道等人都能够感觉到,人人科技在得到资金之后,恐怕会在科技行业,掀起新一轮的风暴,人人科技肯定不会止步於只在社交和即时通讯软件行业,肯定还会进入其他行业。

如今人人科技已经涉及到了影视、音乐行业,人人科技构建的娱乐媒体产业,已经出现雏形,未来不知道又会进入哪个行业!

“人人音乐今年发展顺利,我们跟超过六十多家大中型音乐唱片公司取得合作,在全球音乐唱片版权中,人人音乐占据了34%的版权!”

在杜建昭说完之后,傅子国站了起来,如今的傅子国早就不是过去那个,快要倒闭的燕京小唱片公司的老板了,执掌人人音乐的傅子国,现在已经被外界当做了音乐教父级别的人物。

人人音乐目前是全球最大的线上音乐平台,也是全球最大的彩铃供应商,传统的唱片行业,已经慢慢被人人音乐为代表的线上音乐平台所取代。

无数的歌手、唱片公司, 都开始被迫或者主动,将歌曲、音乐版权交给人人音乐来运营发布,因为人人音乐能够给那些歌手、唱片公司带来巨大的收益。

线上音乐平台,比起外界想象的还要发展迅速的多,甚至是让传统的唱片市场,发生了溃败。

现在传统线下销售音乐碟片、VCD唱片、音乐光盘的门店,在线上音乐平台的夹击下,几乎是溃不成军,几乎是都发生了亏损。

即便是北美唱片协会,呼吁那些用户购买碟片,依旧是於事无补,相比起线下购买唱片的繁琐和昂贵得价格,线上音乐平台的优势不用说。

因为没有太多渠道费用,这让线上音乐平台一首歌的价格,只有碟片得十分之一甚至还少,这让无数人都能够消费的起,而且试听功能等,也让用户享受更多权利。

另外下载歌曲到电脑、手机、MP3等,用户可以随时收听,可比起只能在碟机上收听要方便的多。

人人音乐掀起的这场数字音乐风暴,已经是席卷全球,而且彩铃业务的推出,让无数歌手,更趋向於跟人人音乐合作,因为人人音乐可以带给他们更多得收益!

“目前人人音乐发展稳定,月营业额可以维持在3亿美金左右,不过现在人人音乐面临的竞争非常庞大,在国内外,包括百度音乐、千千静听、新浪音乐、苹果iTunes音乐商店、亚马逊、微软跟雅虎还有新兴科技公司谷歌等,都进入了这个行业,音乐版权的费用开始不断提升,另外就是盗版的原因,让人人音乐的利润,开始不断下滑!”