而不算双手位置,装备总体是十一个部分。
头部一个位置,颈部一个项链。
身上的铠甲,护裙。
一对护手,手上两枚戒指,一对靴子。
额外的是腰带,有四十格空间。
……
山崎让铁匠们比照小护身的尺寸,打造出钢铁片,也就是介於三阶铁器,四阶钢器之间的装备。
至少有三阶铁器的承受力,也就可以出现三条属性。
在钢铁片上刻画了三组魔纹,一是加30防御,二是加7魔法物品掉落率增加,三是加20生命。
装备上去,生命值立刻显示出变化。
有效!
没有等级限制!
大家顿时发出欢呼,因为40个小护身,可以增加800点生命,1200点防御,足够用了。
山崎却不满足当个雕刻师,就地拿泥巴出来捏。
捏出了一个模具,让铁匠烧铁水出来浇灌。
在众人的无比期盼中,铁匠满头大汗的烧火,但无奈火力不够,熔化不开铁器。
山崎表示,直接把金币熔了,反正怪物会掉落金币。
众人顿时迫不及待的送上了金币,这次成功把黄金烧成了液体。
浇灌在模具里,冷却。
然后反转整个模具,一个黄金薄片倒出来。
装备上一试,真的有效!
“啊!”
满营地的人发出兴奋的高喊,有的都哭了,幸福来得太突然了!
……
於是,山崎走了,找人带他去吃东西,并要求去远离铁匠炉子的地方睡觉。
没办法,大家拿着金币在那边烧,异常吵闹。
山黛木然无语的跟上,这还真是烧钱呢!
最关键的是,游戏第一天都没过完呢,就又给老哥玩废掉了。
不用想都知道了, 以后必定是人人都开挂,这也是不能急了。
……
不久之后,这个猜想被证实了。
仅仅是一夜过去,等山崎睡醒起来,已经有人满载而归,用包裹带回来许多金币和魔法物品。
山崎吃了饭,从大量魔法物品中挑出一部分来,继续研究。
而大家分配魔法物品,给最适合的人。
由於东西很多,未来会更多,所以大家也不争抢,没分配到的就当辅助。
铁匠则把金币熔了,制作更多的小护符。
每满四十个,一个全副武装的战士就揣上一腰带的小护符出去打击恶魔。
后面跟着一些人帮忙运送体力药水什么的,同时帮忙搬运装备回来。
山黛通过薇薇安管家看了直播,就算怪物们的技能调整了,也打不过一群开挂的战士。
……
山崎研究了相同魔纹的不同,对比总结出影响数值的部分。
找铁匠们拿了一批白板武器练手,找人来装备,做实验。
把六阶黄金物品加热,却没有熔化成液体,果然里面不仅仅是黄金。
换句话说,手工打造目前只能是钢铁,三阶有余,四阶不足。
只能配上三个属性,多一个属性就会降低耐久,并且不断降低,到最后会化为粉末。
也就是,魔力消耗完了。
不过可以加上自动恢复耐久的魔纹,但那也是占一个位置。
山崎琢磨着,推翻重做,以一个自动恢复的魔纹,配一个其它魔纹,魔力位永远只是两个。
……