“队长,阿历克斯教习为什么总喜欢找人碰瓷?他为什么又总是赢不了?”一个萌新问刚才与阿历克斯谈话的那个装甲骑士。
“嗨,这你就不知道了吧。阿历克斯教习的那副装甲是特制的。”
“特制的怎么了?”
“我慢慢给你讲……”
原来,与普通的通用型或者战斗型动力装甲不同,阿历克斯是特聘的机甲测试员。而他身着的那副装甲,是用来测试AI性能的。
众所周知,机器人有如下三大定律:
1.机器人不得伤害人类,或坐视人类受到伤害;
2.除非违背第一法则,否则机器人必须服从人类命令;
3.除非违背第一或第二法则,否则机器人必须保护自己。
可是这三个定律是有逻辑漏洞的。比如一个断头台机,要是不得伤害人的话,它还能工作么?
因此阿历克斯驾驶的这台机甲,就是用来测定AI在实用过程中该如何进行判断的。
简而言之,阿历克斯的这副装甲,设定就是“打不赢”。
一旦机甲判断阿历克斯操控的动作,会给对手造成伤害,就会立刻宕机,阻止伤害的发生。
这个AI还会随着训练数据的增加提升智能。以往阿历克斯通过假动作晃晕对手的骚操作,只做过一次就会被AI习得,再也用不出来了。
这就是名副其实的“和平主义者”系统。
“原来是这样,他从来打不赢,那还怎么当我们的教习,能服众吗?”萌新问道。
“那是你从未看过阿历克斯教习的战斗吧。他虽然打不赢,但却不会输啊。你就算使出浑身解数,也碰不到他的一片一角。绝大多数战斗,都是在和平主义者判定对手劳累过度,可能有危险的时候,强行判定阿历克斯教习输掉比赛的。
为了提升阿历克斯教习的积极性,破天荒地提出:如果他能穿着和平主义者,在公开战斗中胜利100场,他就可以拥有这副装甲。这也是他为什么总找人碰瓷的原因。”
“那他胜过多少场了呢?”
“78次。前50次在不到一个星期的时间里就达到了。於是无耻地提高了和平主义者的和平等级。可即使是这样,阿历克斯教习还是在不断获得胜利。这个男人,值得我们尊敬!”
……
罗杰有些火大。
他在福克斯的授意下,同意了那个浑身粉红涂装的机甲的挑战邀请。可真正上手打斗的时候,他才意识到人不可貌相。
这个可恶的家伙看着动作僵硬而滑稽,可实际上却是自己被他耍得团团转。与其战斗了才几分锺,罗杰就被摸了4次屁股,弹了两次脑瓜崩。
看到机甲那粗大的手指头弹向罗杰脑袋的时候,福克斯浑身血都凉了。可就在他打算和对方拚命的时候,却发现周围人都在发出善意的笑声。
“欸,阿历克斯又在戏耍新人了。”
“小子,不用怕他,用不着防守,他伤不到你的。”
“打他打他!照着脸打!”