索尼游戏分公司在拿下《最终幻想》后,宣传这一块也是当作头等大事来做。
光是秋叶原,女主蒂法、男主克劳德的形象几乎就是在电子大屏幕上24小时滚动播放,从下面路过的行人想不看到都难。
至於东京,许多列车站台也都出现了相关的海报,堪称是地毯式的营销。
以热爱单机游戏同时也热爱角色扮演类游戏的日本人而言,这款《最终幻想》绝对算是狗啃骨头——正对胃口。
至於欧美那边,虽然车枪球才是主流,不过角色扮演也并不是什么冷门题材,市场仍然非常庞大,根本不用愁销路。
而就在这铺天盖地的宣传之后,游戏的最终定价也终於出炉。
因为是单机游戏,所以是一次付费畅玩所有内容,没有内购,不过后续更新的DLC(额外内容)则需要额外的付款。
游戏定价的话,早比以往的游戏稍微贵一些。
首先是ps普通版,日本地区售价5000日元,折合人民币三百多块。
国内售价则是355块,欧美卖得最贵,但也差不了太多,也就60美元。
看起来价格有些离谱,不过是在ps平台上,这个价格就非常正常了,因为ps上的游戏就是比其他平台卖得贵。
steam普通版本的话,日本定价是4800日元,国内定价是299,美国定价是55美元。
两种平台其实差距并不是特别,都还可以接受。
这只是普通版的售价,在普通版之上还有一个豪华版,要贵10美元。
豪华版内容比普通版多了许多角色的衣服,比如旗袍、公主裙、泳衣、和服、汉服之类的,各国的特色服装都有。
基本都是女装,拿给谁穿的就不用多说了,必然是蒂法和爱丽丝,lsp肯定不容错过。
价格出来后,还是引起了一些讨论,不过主要是在国内。
有一部分游戏迷觉得,299这个定价还是有些贵了,毕竟目前市面上的这些游戏也才200出头。
不过反对者觉得,这种画质的游戏,给个299的售价也不算离谱,又不是漫天要价,少吃几顿饭就省出来了。
这里其实就能体现国内的贫富差距,300块钱,是有些人的几顿饭钱,却可能是另外一些人半个月的生活费。
对於这种情况,洛泉一开始就预想到了,她也知道是一个没有办法避免甚至解决的问题。
在看到类似的声音越来越多之后,她为了口碑选择了妥协。
临时决定将游戏的全球销售价格,降低10美元,299变成了239,也就比一般的游戏贵那么一点。
不过降价之后也有一个附加条件,那就是逢节不打折。
现在很多游戏厂家,游戏出来卖200多,结果不到一个月就大骨折,可能只卖100多。
所以玩家又将这种现象称一个位早买早享受,晚买有折扣。
相信对《最终幻想》怀着这种心思的玩家不在少数,但这次降价基本就绝了所有人的心思了。
洛泉虽然没说什么,但这条附加条件基本就是在说:“大家觉得贵没问题,我可以降价,但要是想等以后打折再买那就不可能了。
这游戏就卖239,价格不会再动了。”
形成如此局面,很难说玩家们是赚了还是赔了。
毕竟有的玩家喜欢第一时间玩到游戏,有的则是更喜欢等一段时间买便宜货。
不过可以肯定的是,会买游戏的价格再高也会买,不会买游戏的哪怕卖69,也一样不舍得掏钱。
盗版是一个老大难问题,洛泉虽然让人制作了防破解程序,但也只能是尽可能地延缓被破解的速度。
除了每次登陆都需要联网验证并且绑定帐号,要不然游戏破解就不可能避免。
不过要是每次玩游戏都要联网,单机也就不能叫单机了。
所以,这个就只能寄希望於玩家们的自觉性了。
国内目前还是有一些版权意识的,不过游戏不是音乐,价格差距比较大,所以洛泉并不报太多的希望。
这次降价之后,游戏定价风波暂时平息,目前网上都是翘首以盼地玩家和各大厂商。
这些做游戏的公司其实也想看看洛泉能做出什么样的东西出来。
值得一提的是,《最终幻想》目前只有第一章,但游戏时长已经达到了30个小时以上。
体量来说没有太大的问题,但一个不完整的故事还是有隐患的,就看剧情到底能不能弥补了。
而在这段时间,洛泉再家汤了许久之后,终於开始给自己找事儿做了。
之前系统颁布了一个让她在美国开中餐厅的任务,任务完成要求是获得一定的影响力,但具体要有多大并没有说。
因为奖励比较丰厚,而且看起来也并不是什么特别难的任务,所以洛泉闲着没事儿决定将它完成了。
毕竟做个菜能费多少事,不但可以磨炼一下厨艺,顺便还能传播一下华夏文化。
华夏人认为民以食为天,饮食这一块其实蕴藏着许多华夏的特有的文化符号。
要是她这个餐厅做起来了,应该会是一件好事。
不过首先,她得先把门店整好。
美国人可没有“酒香不怕巷子深”这个典故,一家店想红火,就得拉黑在闹市,而且装潢还得高档。
通过房屋中介,洛泉很快就找到了一家位於纽约市中心的餐厅。
餐厅的老板前阵子炒股投资失败跳楼了楼,不过运气好没死,进了医院。
但昂贵额医药费让本就因为炒股濒临破产额家庭更加雪上加霜,所以这位老板的儿子打算卖掉这家餐厅变现,用来支付债务和医药费。
原本这家开在闹市的餐厅生意一直挺好的,不过没想到会遭遇这样的变故,倒是便宜给了洛泉。
(本章完)