第2章 数据化(2 / 2)

防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。

感知:17(5)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称,感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察,感知越高的人,发现即将降临危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,比如一些士兵,对危机提前做出预判,躲过子弹等等。感知同时会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也有用不俗的感知来压制敌人。

注意:当敌人的感知与你的感知相近,或者高过你,你的预判感觉会被削弱甚至被抵消,如果敌人的感知与你相比过高,那么将会产生压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。

智慧:16点(5)智慧决定了你的精神力上限,精神力恢复速度,直观来说决定你释放技能的次数。你的最大mp值=智慧x10。

方云此时的mp值=160。

智力:15点(5)智力对你的能量威力有加成作用,并且直接决定了你能力的暴击率。

魅力:19点(5)魅力是外表,气质,口才,亲和力等等能力的统称,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物交流,更多几率学习各种神奇的能力,成功的降低剧情人物对你的攻击率,更有可能让剧情人物对你产生好感度,除此之外,某些魅惑召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此能力有额外加成,魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。

幸运:???(隐藏属性,不得查看。)

被动技能:真实幸运lv7级。

(评价:你父母为了你这个新生儿绝对付出很大的代价,相信我,有了这个真是幸运,你真的会很走运。)

当你置身于杀戮空间的时候,(hp恢复速度=(体力2)每分钟)你的当前生命值为100点,(mp恢复速度=(智慧3)每分钟)精神力上限为160点。当你的生命值低于2点的时候,行动能力受到影响,生命值低于0点的时候死亡,当精神力低于1点的时候出现头晕,恶心,疲倦等症状,精神力为0点的时候陷入深度昏迷。

你的身体已经被数据化,无论你是在现实世界还是杀戮空间,你的大脑心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡,而是大幅度增加攻击的暴击几率。当地人对你的某些功能性部位,比如眼耳鼻关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明聋哑残废等功能性缺失效果。

功能性缺失效果无法通过休息普通药物等方式进行恢复。通常情况下可以回到杀戮空间进行治疗,不排除剧情人物稀有药物掌握了治疗能力的契约者可以对其进行救治。

感受着身体上的细微变化,方云耸耸肩心想,如果早就身体数据化了,自己也不会被追杀的这么惨。

更重要的是,数据化的身体,再被攻击头部与胸口等致命地方,将不会出现必杀,虽然会变成暴击,但不能马上死,这就是奇迹。

而且眼角下还出红色的横条与蓝色的横条,分别是生命值槽(hp100点)和精神力槽(mp160点)。

方云看着自己的魅力值,又扫了一眼天赋:亲和。

“我的魅力值与天赋有什么关系?”方云心中默念这句话,果不其然,机械而冷漠的声音在他耳边响起。

“由于你的天赋极其特殊,你的魅力值将直接影响到你天赋的作用。”

方云听到这些话撇撇嘴,一点数据都不曝露出来,用得着他放屁,自己当然知道天赋:亲和与魅力有挂钩的联系。