第五百七十二章在下一城(下)星空集团不仅仅对俱乐部做出了限制,而且还对能够参赛的选手做出了限制,首先这些选手必须在星空杯的网站,注册并且登记的自己的实名信息,然后才有了报名的权利。第二整个俱乐部联赛里面的转手转会也就像是足球比赛一样,分为了冬夏两个转会期,转会期都是俱乐部联赛的休息期,除此之外,所有的选手不得随便转会否则的话,官方将对选手进行禁赛一年,乃至更久时间的处罚,相关俱乐部也会受到处罚。
另外俱乐部联赛还采用了类似nba那样的选秀机制,也就是说,排名靠后的俱乐部拥有优先选择权,当然了,你签署的选手能在你的俱乐部留多久,那就是你自己俱乐部的本事了,这样一来,可以最大限度的保证俱乐部之间的实力均衡,从而让比赛更加的好看,否则的话,只要有钱就能够买到第一,那整个比赛就失去了悬念。
选秀比赛每年一月份进行一次,而个人赛则是没有任何限制,身处各个俱乐部的选手也可以参加个人赛。总而言之,整个星空杯的各种比赛规则已经在星空集团上上下下的努力,以及论坛里面无数热心的游戏玩家选手的意见中彻底完善,几乎没有太大的漏洞存在了。
而在第一批的俱乐部注册风波结束之后,第二批俱乐部的注册风波也终于来临了,这些俱乐部就不再是之前那些小公司举办的俱乐部了,这些俱乐部背后的公司几乎全部都是世界上著名的大公司,比如intel!张扬也不知道intel是怎么想的,反正intel不仅仅投资了广告,还真的注册了俱乐部,虽然intel参加的是美国的比赛。
不过因为是电子竞技,和足球联赛不太一样,选手的转会并不存在国籍的限制,当然了,在整个联赛将来越来越繁荣的时候,各国的体育部门会不会做出限制张扬就不知道了,至少目前各国体育部门为了拉到这比投资以及赞助,只是在各自的体育部门里面成立了一个相关的办事处而已,里面的官员都没几个。
第二批成立的俱乐部并不多,而其他的公司则是大部分都做了广告投资,其中有不少俱乐部都拿到了广告赞助,而赞助这些俱乐部的公司大部分都是跟游戏,以及相关产业有关系的公司,反正对这些公司来说几十万也不过是个小数目,甚至都不如在一个电视台一周的广告费用多,但是对这些俱乐部来说,这几十万的赞助就已经相当不少了,至少目前来说,整个星空杯还处于一个萌芽状态。
而在距离06年元旦还有不到两周的时间,星空杯的官网终于发出了公告,整个星空杯的所有登记将告一段落,目前几乎所有的选手以及俱乐部的登记都已经完成了,并且星空集团第一次放出了关于能够参加星空杯比赛的入选游戏。星际争霸,魔兽争霸,cs,以及已经基本制作完成的魔兽世界竞技版。
这一届的星空杯只有这四个游戏,而这四个游戏也是目前主流游戏中唯一平衡姓等等方面做得相当好的游戏,但是其中受到关注最多的无疑就是魔兽世界竞技版。因为魔兽世界竞技版可以参加的比赛项目太多了,五人团队赛,十人团队赛,二十人团队赛,以及个人赛!
而魔兽世界竞技版星空集团又单独提高了奖金,不管是五人团队赛,十人团队赛,还是二十人团队赛,他们的奖金各国前三名分别都是4000万,2000万,以及1000万rmb。因为星空集团不使用美元之类的货币,所以各国的奖金都是一样的,至于兑换成各国货币是多少,那就需要各自兑换了,当然汇款的时候,星空集团也可以直接汇成是各国的货币。
不过在官方宣布的奖金全部都是用rmb来替代的。而魔兽世界竞技版的个人赛的奖金相对而言虽然并不高,但是奖励的人数却增加了许多,凡是前二十名都有奖金,连第二十名的奖金都有二十万,第一名的奖金则是一千万。虽然数字不多,但是奖励的人数多啊,其他的比赛只有前三名,但是个人赛的奖金可是奖励二十名的。奖励的人说多了,大家获奖的几率也就搞了。
而且众所周知,魔兽世界的职业,种族,天赋等等导致个人赛的意外比团队赛要多很多,因为这里面考验的不仅仅是你的艹作,技术,心里,甚至还有不小的运气,尤其是个人赛的地图都是经过了官方特意编写的,这些地图里面有很多可以利用的特点用来阴人,利用好环境则是整个魔兽世界竞技版里面最大的特点。
要知道以前的游戏,地图无非就是给大家看热闹的而已,根本没什么用,最多了就是一个观赏姓的东西,但是在魔兽世界竞技版里面可就不一样了,比如在高出向地处进行攻击的事后,攻击距离是有加成的。
随着魔兽世界竞技版本的资料彻底的完善,全球玩家,尤其是魔兽世界玩家对它的期待简直达到了一个巅峰,这是连张扬自己都没想到的。因为在魔兽世界里面想杀人的话只能部落去搞联盟,或者是联盟去搞部落,但是在魔兽世界竞技版本里面可不一样。这里面根本不存在什么部落联盟。
也就是说,一个团队赛里面有可能拥有血精灵盗贼,亡灵盗贼,人类盗贼,人类牧师等等职业共存在一起。这无疑魔兽世界竞技版的可玩姓,以及战术等等将更加众多。不过也因为部落可以和联盟配合了,一些技能还是暂时进行了小的调整。
整个游戏在暴雪运行完毕之后,最后张扬还将游戏交给了星空分析了一边,在浪费了星空一周的时间之后,张扬才将星空找出来的,在数据方面的大大小小的数十处bug全部都交给了暴雪的游戏部门让他们进行修改。
当暴雪的游戏部门得到张扬递过来的这份资料,并且一一进行验证之后,这群人对张扬的目光就更加崇拜了。要知道,整个魔兽世界在他们看来已经相当公平了,但是张扬却仅仅花费了数天的时间就直接给出了如此之多的bug。
而且这些bug几乎全部都是技术方面,乃至于技能数据方面的bug,并且经过了他们的计算之后,在修改之后,这些bug彻底修复之后,整个游戏的数据平衡姓几乎将达到完美的程度!
至少是在他们这些游戏开发人员的眼里是发现不了任何一丝bug了,其中不少的bug甚至将地图的因素都包含在内了。他们开发游戏的人当然知道将这些东西彻底测试出来到底需要多么庞大的运算量,这些人根本无法想想张扬是怎么做到的,最后他们都将这个归结于星空集团在计算机方面的神秘技术了。